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大约有 2,481 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

151. tiledMap场景切换问题 [ 74%]

...要的效果是 第一个场景点击输出1 换场景输出2.这个需要移除之前的监听,重新on 一个新的。你的demo 我运行起来会有一些问题,而且也不知道你log 怎么打的,希望这段话可以帮助你自己解决问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

152. 销毁有声音的spine动画,skeleton中的_onAniSoundStoped有时会报undefined错误 [ 74%]

...lisionObject' of undefined 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

153. 游戏内存的问题 [ 74%]

...rome里面 听不见声音 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 成都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

154. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个子节点,然后子节点再套子节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. 关于内存的疑惑 [ 74%]

...图合集下,默认开辟的内存为16M,此资源无需开发者手动移除,引擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁       超过512的图片则不会打到大图合集下,需要开发者手动清理! 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

156. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 74%]

...APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

157. laya.ui.Panel [ 74%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 P...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

158. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 74%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何获取一个3D模型的长宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

159. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 74%]

CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 this.m_scene = new Laya.Scene(); this.m_sceneCamera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.m_sceneCamera.transform.translate(new Laya.Vector3(-40, 50, 60)); this.m_sceneCamera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

160. [LayaAir3]3.0版本资源销毁后_referenceCount不会变成0,2.0版本是正常的可以变为0 [ 74%]

...不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130