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粒子的图层问题 粒子与sprite同时加入到stage里,粒子的zorder必须大于sprite的zorder?否则就报错? 附件 : --> 2018-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? 就莫名其妙的会有一个水平的移动 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Li_mingZe 赞同来自: 2019-11-29 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191129
[LayaAir3]求问LayaAir3.x 3D粒子系统不会自动合批相关 如题,是设计如此还是后续会更新自动合批呢 如果设计如此的话,大量粒子系统产生高额DC改怎么优化呢,谢谢! 附件 : --> test.rar 2023-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
3D粒子现在支持Render Mesh吗? 在Unity 中预览粒子特效会报错 Uncaught TypeError: Cannot read property 'mesh' of undefined at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:31405) at Function._getSprite3DHierarchyInnerUrls (laya.d3.js:31462) at Loader._o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200518
layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错 layaAir运行器ios下播放粒子特效时报错 ios上 装了个运行器,然后输入地址,使用技能播放粒子特效时报错了。报错的位置是 laya。particle。js 这个怎么处理啊? 附件 : --> 2018-05-19 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
开发时的粒子效果和最终打包发布的粒子效果不一致 1是开发中,2是发布后 2明显多了一圈边; 粒子是从unity导入的 附件 : --> 2023-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230209
3D粒子预览与unity中不一致 unity场景中有2个camera 一个camera专门照特效的 附件 : --> unityask.zip 2022-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 预览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220304
如何让粒子一直运行 新建默认粒子1,然后拖放到场景里,导出,运行 粒子存活大概十多秒就不再发射了 请问如何让他一直发射,是在代码里控制(哪个api),还是属性里编辑(哪个参数) 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
粒子特效发布到手机上显示问题 我是用Unity做好的粒子系统,没有设置文档说明的不支持的属性,在Air跟微信开发者工具上都显示正常,但是上传到手机上运行就不正常了。 正常的是会不断发射粒子,不正常的是射一两颗粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
粒子效果贴图总是透明的 如题 如何让他不透明 附件 : --> testtest.zip 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个无法调成不透明的,换一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221