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大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. 导航标签组组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...垂直排列)和horizontal(水平排列)两种 selectedIndex 选择索引,默认为0。设置后,导航标签会保持选中状态。索引数量会根据labels数量(标签数量)动态改变 labelFont 文本标签的字体 labelSize 文本标签的字体大小 labelBold 文本标签...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231020

152. laya.d3.core.BaseCamera [ 70%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. laya.display.FrameAnimation [ 70%]

...和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.d3.Input3D [ 70%]

...tion getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。 Parameters index:int — 索引。 ReturnsTouch — 触摸点。 touchCount()method  public function touchCount():int 获取触摸点个数。 Returnsint — 触摸点个数。 Mon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.d3.core.render.BaseRender [ 70%]

...常用于识别。 BaseRender  lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender  lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. laya.display.EffectAnimation [ 70%]

...和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 屏幕适配-屏幕适配 [ 70%]

...ll", "noborder", "full", "fixedwidth", "fixedheight"]; //当前适配模式索引 private index: number = 0; //全局文本信息 private txt: Text; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

158. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 69%]

...addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Lay...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

159. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 69%]

...: ColorFilter 颜色变换 DrawTrianglesCmd  indices : Uint16Array 顶点索引。 DrawTrianglesCmd  matrix : Matrix 缩放矩阵。 DrawTrianglesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTrianglesCmd  uvs : Float32Array UV数据。 DrawTrianglesCmd  vertices : Float32Array 顶点数组。 Draw...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ani.bone.canvasmesh.MeshData_API3.0 [ 69%]

..., 1, 3, 3, 1, 2]) Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:13 纹理 useUvTransform useUvTransform: boolean = false Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:38 是否有uv变化矩阵 uvTransform u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115