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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 [ 49%]

...: 上面的问题,你们是引擎的某个版本有这个问题,还是线上全部的引擎版本存在这个问题?如果能提供一个必现问题的demo环境,这个我们可以快速的定位问题。 2020-07-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

152. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! [ 49%]

...ONE 微信 138*****260 赞同来自: ts版本第四章的代码,为何离线打包到iOS上运行后,开始游戏按钮出不来呢?但在air模拟上却正常。 2018-05-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ! 赞同来自: 谢谢   2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信  伟 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

153. 上海乐蜀网络招聘—H5开发工程师(坐标:上海,薪资:10-22K) [ 48%]

...! 公司地址:上海静安区江场路1228弄20号9楼,地铁:1号线汶水路   简历投递:zhaopin@leshu.com QQ:1277091583 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

154. 位图字体的排版与注册点问题 [ 48%]

...像素。具体如图 第二个是text的注册点设置,比如, 交叉线是屏幕中心,我声明一个text实例,然后想将其注册点设为文本中心,这样写,text.pivotX=text.width>>1; text.pivotY=text.height>>1; 然后将文本置于屏幕中心,理论上应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

155. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...(图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布后,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1-4所示,在构建发布中设置启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有的时候并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

156. 动效模板bug [ 48%]

...帧属性面板打不开 创建动效模板 可能存在bug 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0ide 显示bug 微信小游戏白名单MiniAdpter.nativefiles Bug问题!!!!! Laya2.0.1动态批处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

157. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 48%]

....uniform1f(u_lightTime, this.timerCount)感觉没有生效, 图1的发光线没有呼吸效果 2.添加到ui根节点下,图2是我想要的效果   附件 : --> 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

158. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 [ 47%]

...信 183*****755 赞同来自: yjxyuna 我看下了,这个模式是有法线贴图的。 导出的时候是否有忽略切线,ios中shader的执行有时候很诡异,如果忽略了切线,就会造成此情况。 2017-07-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: 看看是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

159. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...动画状态机)、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

160. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 46%]

线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020