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Laya_社区(377) Laya2.0_api(81) Laya3.0_api(61) laya_api(49) Laya2.0_文档(40) Laya3.0_文档(20) Laya_示例(1)
...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e(500, 500, 0, 0); this.show.texture = textur此代码可以获得一个组件的纹理。并且可以正常展现到另一个组件上去。 现在有个问题。如果用微信分享怎么搞?微信那边需要的canvas。通过canvas获得一个缓存路径。把缓存路径用来做分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? 自定义组件完编辑器里找不到对应的组件 laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 运行laya后对应的as代码没能转换成js 怎么实现一个图片下拉菜单,JS里有swiper,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape; 设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase owner : Node ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erty 'length' of null 怎么进入webgl模式 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Wx122065323 HBox下只能放置UI组件,而你放置的是一个sprite,所以会导致显示错误! 2016-10-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wx122065323 相关问题 laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161026
...信小游戏编译报错 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-11-13 14:59 浏览: 1666 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 我的模型是用unity3d导出来的,都能正常显示,播放动画,但在在添加 var boxCollider:PhysicsCollider = saiziSprite.addComponent(PhysicsCollider)as PhysicsCollider; 时报错了,报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012