• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 629 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

151. laya.ui.FontClip [ 75%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 2.3微信截图分享问题 [ 75%]

...e(500, 500, 0, 0);   this.show.texture = textur此代码可以获得一个组件的纹理。并且可以正常展现到另一个组件上去。   现在有个问题。如果用微信分享怎么搞?微信那边需要的canvas。通过canvas获得一个缓存路径。把缓存路径用来做分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

153. laya.map.GridSprite [ 75%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite  isHaveAnimation : Boolean = false当前GRID中是否有动画GridSprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. Unicode与ascii互转对应表 [ 75%]

...染层单独抽取出来了,laya会写一个对应实现吗? 自定义组件完编辑器里找不到对应的组件 laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 运行laya后对应的as代码没能转换成js 怎么实现一个图片下拉菜单,JS里有swiper,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

155. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 75%]

physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

156. laya.physics.joint.JointBase [ 75%]

...取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase owner : Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. js继承模式 [ 75%]

...erty 'length' of null 怎么进入webgl模式 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

158. hBox使用问题 [ 75%]

... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: Wx122065323   HBox下只能放置UI组件,而你放置的是一个sprite,所以会导致显示错误!   2016-10-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Wx122065323 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

159. Protobuf decode报错 [ 75%]

...信小游戏编译报错 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2017-11-13 14:59 浏览: 1666 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

160. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 75%]

添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 我的模型是用unity3d导出来的,都能正常显示,播放动画,但在在添加 var boxCollider:PhysicsCollider = saiziSprite.addComponent(PhysicsCollider)as PhysicsCollider; 时报错了,报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012