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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

151. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...场景的脚本。场景的脚本主要是两类, 一类是自定义的组件脚本。这种脚本,无论是2D还是3D都是通用的,通常情况下,我们更建议使用自定义脚本。 另一类是UI运行时,只能用于2D场景根节点,以及2D预制体。这是一种为了满足...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

152. 添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 75%]

添加组件PhysicsCollider 时报 Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 我的模型是用unity3d导出来的,都能正常显示,播放动画,但在在添加 var boxCollider:PhysicsCollider = saiziSprite.addComponent(PhysicsCollider)as PhysicsCollider; 时报错了,报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

153. laya.ui.Clip [ 75%]

...向右,从上到下,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. UI编辑模式添加panel后,panel的滑块不能正常滑动 [ 75%]

...并不是每个图片都可以当panel和list的垂直滚动条的,每个组件我们都有自己的命名规则和组件美术的制作规则。请参考:VScrollBar   VScrollBar组件由四部分组成,分别为滚动滑块vscroll$bar.png、向下滑动按钮vscroll$down.png、向上滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

155. laya.ui.Slider [ 75%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. 这个ide设计思维有点奇葩 为什么view组件不能使用runtime [ 75%]

这个ide设计思维有点奇葩 为什么view组件不能使用runtime 我建了一个ui页面 为什么不能指定runtime来运行 ,而且个人感觉还可以自己写类去继承ui里面的页面类 如果我一个ui页面 拉了10个其他的ui页面进来 这10个ui统统指定runtime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

157. 为什么全局属性赋值后,在另外个函数中调用会自动变成undefined [ 75%]

...t read property 'btCollisionObject' of undefined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 JS 是没有自动补全提示吗 问题状态 最活动: 2019-03-28 20:49 浏览: 1077 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

158. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. laya.ui.VSlider [ 75%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. laya.ui.Image [ 75%]

...是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513