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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

151. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 69%]

... exported Menu Globals "laya/ui/CheckBox" CheckBox Class CheckBox CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:sele...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 69%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. laya.ui.AsynDialog [ 69%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.ui.Tab_API3.0 [ 68%]

...rited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Exampl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 68%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. 在RunTime下不支持字体描边吗? [ 68%]

...eta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体被释放 开放域的字体很糊 没有背景图片的字更加的糊 请问大佬有没有解决的办法 native下字体模糊 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

157. laya.ui.Label_API3.0 [ 68%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. TextInput如何聚焦? [ 68%]

...不到TextInput的焦点 TextInput类型为Input.TYPE_DATE,调用日期组件问题 引擎的textinput获取焦点弹出软件盘,没有把游戏界面顶上去的问题 TextInput怎么执行focus()? 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个类 TextInput中文字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

159. 扩展脚本问题 [ 68%]

...本才可以,十分麻烦。 3、建议将脚本功能改为Flash里的组件属性。目前的脚本功能复杂而且不好用,目前使用环境是一个关卡内多个小怪,想把他们设置脚本属性(速度、生命等),扩展脚本得继承不同的父类,附加脚本还得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

160. 模糊滤镜添加x, y轴方向模糊 [ 68%]

...添加的元素始终保持在最底部显示? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 为什么给Sprite容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229