• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 365 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. 有关TimeLine的疑问 [ 55%]

...用tweenmax就提供了,用起来很方便。 问题2:当一局游戏结束,我调用hero1.destroy();进行销毁时,里面正在运行的TimeLine实例,如tl1,tl2,是否也跟着一起销毁,还是需要每个tl1.destroy(),tl2.destroy()......一遍吗? 2016-11-28 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

152. 【分享】遮罩 的使用及应用 [ 55%]

...)等,可根据实际需要灵活运用。        本篇内容到此结束,感谢阅读,有问题可在下方留言。         附件 : --> 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

153. List组件如何提升性能 [ 54%]

...为normal后显示正常,滑动起来后sprite数量也是飙升,滑动结束恢复正常。 cacheContent,API中描述是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能。 请问此处shu说的数据源较少是什么标准?list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

154. 我想在拖动startDrag时,根据X的值助理其它的业务 [ 54%]

...的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? IE浏览器中, Panel滚动条,鼠标移到stage外后, 再拖动滚动条, 问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 slider旋转后 拖动异常 list拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

155. 关于laya打包找不到配置 [ 54%]

...的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 这样就结束了吗?并没有! 按刚刚的写法,res/layabox.png明明已经上传到微信小游戏的本地目录,但是如果在使用URL.basePath之后,再次加载res/layabox.png并不会从本地加载使用,而是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

156. 【分享】图集打包工具 使用方法及注意事项 [ 54%]

...为新命名的文件名。图5                本篇内容到此结束,祝大家制作愉快~! 附件 : --> Role.rar 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

157. 关于图片加载路径的问题 [ 53%]

...ndler(this,onloadImage)); function onloadImage(){ console.log('图片加载结束'); Laya.stage.addChild(fireIcon); }   资源的结构为: |-.laya |-bin |-laya   |-assets     |-res       |-image         |-fireIcon.png |-libs |-src 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

158. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...函数 * fail:接口调用失败的回调函数 * complete:接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) */ //@ts-ignore wx.setUserCloudStorage({ KVDataList: KVDataList, success: () => { console.log("数据保存成功") }, fail: () => { console.log("数据保存...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

159. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 53%]

... 使用缓动嵌套,比如点击放大,写个Tween,然后在Tween的结束回调里 添加一个缩小到原来大小的Tween ② ide制作ani    见官方文档 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-5-2 ③ 使用缓动时间线  https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&gr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

160. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 53%]

...ameraTranslate = new Laya.Vector3(0,0,0); } } //上次击球动画如果未结束,不执行以下代码 if(!this.aniComplete)return; //如果摇杆有方向角度 if(this.rocker.angle != -1){ //摇杆控制角色旋转方向(笨帧摇杆的角度-上一帧的角度=本帧应当旋转的角度)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113