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大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

151. 最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 [ 92%]

最新版本绘制100x100个sprite ios不能显示 /* 游戏地图 */ function GameMap(){ this.MapRowNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

152. drawtexture 想让绘制的图片旋转特定角度,如何设置旋转中心点(Matrix)? [ 92%]

LayaAir引擎 drawtexture 想让绘制的图片旋转特定角度,如何设置旋转中心点(Matrix)? 如题,drawtexture 想让绘制的图片旋转特定角度,如何设置旋转中心点(Matrix)?   同理,进行缩放如何设置中心点,看了源码,Matrix里没有设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

153. 求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 [ 92%]

求问sprite放大后,graphics绘制的图像位置偏移 let sprite: Sprite = new Sprite(); let texture: Laya.Texture = Laya.loader.getRes(this.skin_img1); sprite.graphics.drawTexture(texture, 0, 0, texture.width, texture.height); sprite.size(texture.width, texture.height); let x: number = 300; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

154. sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 [ 92%]

sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 sprite.drawPoly 绘制了一个五角星 怎么能在onMove的点击事件中判断只响应五角星这部分 sprite是一个大的正方形 2018-09-19 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

155. 一张雪碧图,怎么绘制它的显示区域? [ 92%]

一张雪碧图,怎么绘制它的显示区域? 有时候不想用工具来生成动画,能不能手动的设置一张图的显示区域来达到播放动画的效果? 如下图, 我只想绘制红色矩形的内容~~ 附件 : --> 2017-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

156. 绘制梯形 出错问题~ [ 92%]

绘制梯形 出错问题~ var path:Array=[["moveTo", 0, 0], //画笔移到A点 ["lineTo", lineW, 0], //画到B点  ["lineTo", dingBianW + (lineW - dingBianW) / 2, -_totalH / Math.sin((90 - Math.abs(skewXNum)) / 180 * Math.PI)], //再画到C点 ["lineTo", (lineW - dingBianW) / 2, -_totalH / Math.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

157. 想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 [ 92%]

绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 var login = (function(_super){ function login(){ login.super(this); var stageWidth = Laya.stage.width; var stageHeight = Laya.stage.height; console.log(stageWidth*0.05+":"+stageHeight); var path = [ ["moveTo",stageWidth*0.05,0], ["a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

158. PixelLineSprite3D 绘制线段问题 [ 92%]

PixelLineSprite3D 绘制线段问题 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

159. 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? [ 92%]

我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉? 我在一个sprite上绘制了两个矩形,然后添加到舞台,中间会有个缝隙,请问怎么去掉?   附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

160. laya1.0 绘制物理引擎? [ 91%]

laya1.0 绘制物理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2Deb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401