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drawToTexture 绘制函数不工作呢 let top_rect: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); top_rect.x = 0; top_rect.y = 0; top_rect.size(100, 100); top_rect.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100, "#0000FF", "#000000", 1); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 富文本下划线绘制bug 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 曲线的绘制你可以参考下这个Demo:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Sprite&DrawShapes 或者使用贝塞尔曲线库,逻辑的实现建议你到交流群(群号:135887157)里边跟其他开发者沟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102
...位置都对不上了 Graphic.drawTextures,第二个参数 pos:Array — 绘制次数和坐标,怎么写啊, 3D模型的原点不在模型的中心上,这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 19:59 浏览: 1008 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507