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...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
在开发域绘制list后 显示出来了 但点击会报下面的错误 WAGame.js:3 gameSubContextThirdScriptError this._stage._canvasTransform.invertTransformPoint is not a function;at requestAnimationFrame callback function TypeError: this._stage._canvasTransform.invertTransformPoint is not a fu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...将渲染指令发送到GPU的成本,渲染指令包括Draw Call以及在绘制3D物体之前更改GPU上设置的命令。 以下的几种手段都可以降低渲染的CPU成本: 减少场景中渲染物体的数量 考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Laya.List在开放域中绘制排行榜,滚动没有反应 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*****159 赞同来自: 问题依然在。。 2020-04-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
Laya.stage.drawToCanvas绘制3D对象,3D对象材质球会穿透 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: DrawtoCanvas 只能画2d 你这个怎么用的? 2018-07-03 0 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...关注: 2 人 kezhiyu • 2017-12-20 17:21 假设,我先有一个sprite1 绘制了一个多边形,然后我又有了一个sprite2, 我现在要设置 sprite.mask = sprite1 在scalex 不等于1的 情况下,显示是错误的,那怎么才能正确呢,就要把sprite1里面的数据拿出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关于绘制折线参数的问题 折线drawLines中points数组的坐标不是参照于前两个X,Y坐标的数值么? 我在绘制折线时,前两个参数无效,点数组还是参照左上角计算的,请问是因为什么呢? 附件 : --> 2018-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...明,请先对graphics进行save(),然后设置填充透明度值,其次绘制矢量图形,最后执行下restore()方法即可 2016-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 C001 赞同来自: 如果我要绘制一个有边框的圆角矩形,然后边框是完全不透明的,填充半透明,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130