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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

151. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 59%]

...RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Backgr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

152. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 59%]

...动和旋转 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 摄像机继承Sprite3D,一样可以对它进行3D变换的操作,通过它transform属性在3D场景中移动旋转变化,多角度取景,使观众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 59%]

... 158*****196 赞同来自: 2.0是不是ShurikenParticleSystem已经不是继承自EventDispatcher了。怎么监听事件? 2019-04-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

154. AS3找不到定义 laya.wx.mini.MiniAdpter。 [ 59%]

...overflow: hidden就无法显示 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? 问题状态 最新活动: 2019-12-19 19:00 浏览: 762 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

155. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 [ 59%]

...相关的链接 提交 1 个回复 李磊灬 赞同来自: 也就是没有继承父类方法 2021-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李磊灬 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

156. 可以设置不导出layaUI.max.all.ts这个文件么? [ 59%]

...,不默认导出这个么,只导出json就行了,这样就少一层继承,也方便自己控制 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: f9有设置,f9没有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

157. 全屏适配时,按钮放到区域外,不响应点击事件 [ 58%]

....Stage.SCALE_FIXED_WIDTH;  我推荐用这个模式 然后所有的view都继承一个父类 给UI里面有名字为BG的大背景重写他的宽高来自适应当前屏幕的大小 这BG这个图层就可以铺满了   例如竖屏为什么要定义高度为1624 那是因为iphoneX太高了 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

158. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 58%]

关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类  继承与 Laya.Sprite  通过        var scene = new GameScenePVP();         Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

159. 如何获取骨骼动画当前播放的index或者name [ 58%]

...到帧索引 */ public function get index():int { return _index; }Skeleton继承Sprite,可以通过getChildByName去获取当前动画的name名称 2016-09-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gplzh 相关问题 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

160. 如果在编辑模式使用自己定义的基类? [ 58%]

...果不能这样使用的话 有什么其他好办法让我所有的dialog继承一个基类? 2019-11-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个类得写一个d.ts这样语法检测不报红。。。 可以参照引擎已经有的几个场景类型 2019-11-23 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123