• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. app打包后真机调试,安装Apk不提示应用权限。 [ 60%]

...于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

152. LayaAir IDE 如何用 Tab 键切换工具栏? [ 60%]

... LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

153. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 60%]

...连接不上socket 怎么获得laya.input输入里面的值 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

154. dialog 遮挡 [ 59%]

...Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 代码模式下目录被编辑器左侧外遮挡 dialog第二次不弹出了 怎么改变弹出的dialog在屏幕中的位置,不让他默认居中 问题状态 最新活动: 2017-06-06 12:48 浏览: 1398 关注: 3 人 qq502416708 • 2017-06-06 17...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

155. 升级Laya2.2.0报Class constructor Scene cannot be invoked without 'new'解决办法 [ 59%]

...,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

156. laya.ui.TextInput [ 59%]

...宽度(以像素为单位)。 Component  editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite  focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. 在input中输入空格,直接从官方示例里改了代码就出问题了 [ 59%]

...yaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-01-03 16:35 浏览: 759 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

158. 请问下 TextArea 下的 restrict 是怎么使用的 我不想让用户输入数字 谢谢 [ 59%]

...aAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

159. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...图1-1) 1.2 属性介绍 在IDE中,我们将Text组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中Text组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 下面我们分别对这些属性进行介绍说明: 属性名 属性说明 text 文本的实际内容 font 文本字体,例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

160. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 59%]

分享:关于自定义场景继承的实现 编辑器中创建场景,界面,弹导出时在layaMaxUI.ts中生成对应的类模块(文件模式除外),这些类模块可以作为runtime类的基类,提供便捷的属性接口,方便去访问编辑器里的组件。 这些导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827