大约有 522 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...rite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.aut...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2018-03-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...rite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 问题状态 最新活动: 2018-04-09 12:23 浏览: 1076 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...微信上动态合批报错. 关于手机全屏显示的问题 LayaFlash下网页全屏适配? 手机谷歌浏览器,怎么设置游戏全屏,不要显示URL; 微信浏览器如何全屏,如何锁定横屏禁止跟随系统进行横竖屏切换 as3全屏 尝试了用LayaAir做大图集、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...某一段不知意的代码复制到其他地方,或者改动某些数字,网页刷新后也会随之改变. 多么神奇的景象!! 兴趣,是很恐怖的东西. 我就这么一头扎了进去,一转眼就两年半了. 最开始接触到的,是DZ论坛的一款游戏插件 代码不知其意,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...rite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false state.clip.islooping = false;无法再次播放动画。 islooping...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...置回你需要的锚点 4.如果你修改UI 场景显示正常, 编译后网页运行失败, 清理浏览器缓存无效。 请将节点重命名,变量名也修改 保存并刷新编辑器即可 目前我推测 编辑器内部是自己做了一套优化。判定同数值 不会重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220208
...使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 位图字体不显示 横屏模式在锁定竖屏的iphone上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...rite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 native下字体模糊 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 如何确定自己是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... JSONP(JSON with Padding)是JSON的一种“使用模式”,可以让网页从别的域名(网站)获取到资料,即跨域读取数据。为什么我们从不同的域(网站)访问数据需要一个特殊的技术(JSONP)呢?这是因为同源策略。同源策略,它是由N...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715