大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...m.rotate(new Vector3(0, 180, 0), false, false); //相机视角控制组件(脚本) camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加光照 var directionLight:DirectionLight = _scene.addChild(new DirectionLight()) as DirectionLight; //光照颜色 directionLight.color = new Vector3(1, 1, 1); directionL...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...beta.unitypackage 第一个好歹能用,第二个压根不能导出,脚本哐哐的报错………………, 无知的我,unity下载的版本为:2019.4.2f1…… 官方大大,或者哪位大大,能提供下,这破插件,1.7.16,需要下载哪个版本的unity,或者最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115