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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

151. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. Laya.sprite.on 绑定事件传参数的问题 [ 64%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

153. Unity导出动画问题 [ 64%]

...出成.lh文件后在程序中加载,但是运行后会报错,说.lh不是定义类型,该如何解决? 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来: 1.引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

154. 项目管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和定义模板。 **Clone** ​ 对于文件会复制一个完全一样的项目文件。 ​ 对于目录,会复制整个目录(含目录内的文件)。 **设置默认属性** ​ 只能对`文件`设置页面的默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和定义模板。 **Clone** ​ 对于文件会复制一个完全一样的项目文件。 ​ 对于目录,会复制整个目录(含目录内的文件)。 **设置默认属性** ​ 只能对`文件`设置页面的默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

156. laya.display.Animation [ 64%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. 项目管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 64%]

...模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和定义模板。 **Clone** ​ 对于文件会复制一个完全一样的项目文件。 ​ 对于目录,会复制整个目录(含目录内的文件)。 **设置默认属性** ​ 只能对`文件`设置页面的默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 64%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. 动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 [ 64%]

动生成的页面逻辑类报错:__class未定义 版本:1.7.19.1beta 环境:Windows平台 项目类型:javascript项目 重现:编辑模式下,新建页面,输入页面名称,勾选“创建逻辑类”,点击确定。生成的逻辑类代码中的__class未定义。 解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

160. laya.display.Animation [ 63%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513