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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

151. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 55%]

...多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏览: 1048 关注: 2 人 rainysky • 2017-03-13 14:53 不是一个.ani,是一个.ui文件,动画是在页面内创建的 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

152. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...行时,开发者可以在编辑器中为界面上的任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 的形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或通过 getChildByName 方式定位。这种机制极大地提升了 UI 结构的可维护性与脚本编写...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

153. layaAir2.0动效模板报错Uncaught Can not find class ui.aniTemplates.bigToSmallUI [ 54%]

...caught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 创建动效模板 可能存在bug 真机环境找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

154. Laya.PlatformClass.createClass undefined [ 54%]

...ayanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 鼠标定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

155. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...秒。 例如要打开一个新场景,使用加载页面,那么就先定义一个脚本代码,加入可能拖入loading场景的Laya.Prefab属性,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @pr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. Windows扩展 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...在LayaAir-IDE中使用DLLWindows扩展 一、简介 LayaAir支持增加定义的扩展,用户可以通过LayaNative提供的扩展工具,通过生成动态链接库的形式,为项目提供扩展功能。 扩展的功能主要是导出c++函数或者类给js调用。因为LayaNative经过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...和2D导航代理(Nav2DAgent)两个组件实现。2D导航网格表面定义了导航网格,表示角色可以在其中移动的区域。2D导航代理定义了寻路的代理,用于表示寻路的主体对象(角色、NPC、载具等)。 二、2D导航网格表面 如图2-1所示,有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. [LayaAir3]【Laya3.2.0】3D导航导航navAgent.getCurrentPath()接口报错 [ 53%]

...件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 module写法的模块无法使用,其他地方使用会报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 请问,再native中,有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

159. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏开发中得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 53%]

...的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227