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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

151. PhysicsCollider引用laya.physics3D.js库,laya.physics3D.js压缩后1.5M,怎么优化存储? [ 61%]

...]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 场景切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

152. ide里怎么查找未使用到的图片资源 [ 61%]

...2-cmd 编译报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? ide出现问题了,左...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

153. 怎么给LayaAir_Ts里面的一个Button添加一个跳转到网页的事件啊 [ 61%]

...关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

154. laya.display.Animation_API3.0 [ 61%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. 添加WelGL报错 [ 60%]

...a2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-08-23 16:54 浏览: 762 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

156. ui嵌套时生成的代码问题 [ 60%]

...18-03-05 10:44 @Laya_Aaron:Logic_B就是继承的BPageUI 但是子界面的定义代码是在APageUI中的 而APageUI是生成的 继承还能改父类定义的变量的类型?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

157. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...摄像机,以供后续逻辑操作。开发者们也可以在unity中定义摄像机的名字。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

158. 报错:LayaAir not allow import flash.events.EventDispatcher? [ 60%]

...window.focus is not a function 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2016-12-22 12:01 浏览: 1994 关注: 2 人 Laya_XS • 2016-12-22 23:36 flash的类在layaair里是不允许导入的。我看你的截图是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

159. sprite3D.getChildAt(0).getComponentByType 报错 [ 60%]

...yteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

160. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 59%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115