大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: coder 教程里是跳过了ide 的流程,自己初始化引擎,你想 切换看场景管理的文档https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-5 现在文档还不是很完善,请见谅。 2018-10-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 big blue blue 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...-02 16:07 class A { a = new A(); } 这显然时找死的代码 无限创建自己 但 class A { a:A = null; } 在游戏行业是在正常不过的代码 有时候 一个双向链表都会写出这样的代码 不知道兄弟是水军 还是水货! Laya用户 • 2019-08-01 12:04 意思改为any? cla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...OUSE_DOWN有。这块我们不会去修改,如果有需要的话你可以自己看下源码进行修改 sfsmmc • 2017-11-22 17:27 @Monica 谢谢 sfsmmc • 2017-11-22 16:07 就在官方示例里面,我问题里有说明 sfsmmc • 2017-11-22 16:07 https://layaair.ldc.layabox.co ... BDrag ymsda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
...区别于其他场景内的物体,摄像机的位置和旋转,不只是自己的参数,而是能够对我们的视野做出改变。 3.1 移动和旋转 通常我们可以通过Scene窗口下的移动和旋转,来调整摄像机的位置,如动图3-1所示。 (动图3-1) 也可以用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...空间,是相对于物体自身的坐标系。在局部空间中,物体自己的位置被视为原点(0,0,0),并且每个物体都有自己独立的局部空间。而世界空间是指一套用于描述所有物体位置的公共的,全局的坐标系。局部空间可以使物体的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...183*****755 赞同来自: 需要开发者参考cameraMoveScript脚本组件自己实现。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 刚学Laya,用unity的C#脚本改了一版Laya的TS版本代码出来,你可以试一下,应该可以用,刚学,改的比较乱,不要介...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...aya_Aaron:看看我们的临时方案 Laya_Aaron • 2018-06-25 10:39 @geo:自己写一个判断很好。开源本身就需要自己扩展功能 Laya_Aaron • 2018-06-23 11:09 我会看动画的文档 geo • 2018-06-23 14:26 @Laya_Aaron:上传了项目文件,能看下吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...自: IBA 项目里有两个摄像机, 一个是unity导出的,一个是自己new 的, 显示上是unity那个相机渲染结果,而自己写那个相机是有效果的被挡住了,最简单的解决办法就是把unity项目的相机删掉重新导出,或者把导出后的lh文件 里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
... 0 分享 微博 QZONE 微信 叶秋 赞同来自: 解决了。每次都得自己解决。。。无语 2019-07-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 155*****359 赞同来自: 请问大哥,3d项目打包app后运行,创建3d模型和场景就会报错是因为什么原因呢?是不是3d项目要设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...准。可以参考这个文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-0 自己模拟个进度 jinfawu • 2018-03-21 15:53 @Monica:哦好谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321