• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 175 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

151. 请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 [ 51%]

...然后己计算设计高度的方式,解决问题 (这样实现适应,又不会因SCALE_FIXED_WIDTH适配模式性能问题了) //修改监听舞台变化 Laya.Stage.prototype["_changeCanvasSize"] = function(){    Laya.stage.designWidth=Laya.stage.height*Laya.Browser.width/Laya.Brows...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

152. 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 [ 51%]

... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 栗子猫大王 3d 用 0 0 适应,不要给个设计分辨率 2019-02-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 栗子猫大王 相关问题 Layabox 2.0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

153. 微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 50%]

...时候我根据stage的宽高对UI进行缩放,这样来做简单的适应,但是我在缩放的时候,获取到的stage宽高不是根据屏幕缩放拉伸后的宽高,而是我在Init的时候填的宽高。(我们的资源很少,加载的很快。)

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

154. safari横屏在一定条件下会出现显示内容错位问题。必现!! [ 48%]

...nStageResize(e:Laya.Event):void{ if(Laya.Browser.onMobile){ alert("适应") Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_TOP; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; } } Victor • 2017-07-10 13:55 @cuixueying 小莹这个问题还有救吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

155. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 47%]

...多国语言切换支持。可以实时切换UI语言。各种分辨率适应。一套UI适用于不同分辨率的设备。支持为编辑器组件动生成代码。提供插件机制,可以根据项目的需要为编辑器加入个性功能。支持设计图功能,直接将设计图显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

156. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 47%]

...改渲染层级? 如何更改动画图片? 如何给List添加一个适应高度的背景颜色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 更改资源路径的URL 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 某些机型drawToCanv绘图颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

157. as hello world 背景还是黑色 [ 47%]

...乐播放结束就报这个错 有人知道么 如何给List添加一个适应高度的背景颜色? 如何设置舞台背景颜色为透明 问题状态 最新活动: 2017-07-19 16:19 浏览: 1850 关注: 2 人 mingchaoyan • 2017-07-13 15:01 你这个chrome还是layaair ide的? 我layaair ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

158. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 45%]

...动大小的宽高。   3.3的时候,考虑到box作为容器默认适应宽高的体验更好,而做出了调整,宽高为0的时候,不再存这个宽高值,所以导致引擎视为没有设置宽高,按动宽高逻辑处理。   考虑到您的诉求。以及保持引擎版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

159. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,将NavMesh表面划分为多个"流域"。Watershed分割能够更好地适应复杂的场景,生成的NavMesh区域更加精确和然。与Monotone分割相比,Watershed分割的NavMesh生成速度较慢,占用内存也相对较多,因此,Watershed分割适用于对NavMesh质量要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

160. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 43%]

... 6、新版IDE运行明显比以前慢了   因以上问题实在没办法适应新版本,也没能正常的运行起来,所以还是恢复到2.3.0版本。希望下次有集成vscode的版本。不要学unity,unity是没办法和vscode集成,但laya本来就是集成好了,为什么要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320