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Laya_社区(352) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(62) laya_api(55) Laya2.0_文档(33) Laya3.0_文档(5) Laya_示例(1)
... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 实现原理:你注册下点击舞台的mousedown、mousemove、mouseout事件,在mousemove事件的时候用一个数组记录下当前的坐标信息,然后调用绘制曲线的函数,创建的数组内容不要做清理,下次继续往里面存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于龙骨动画转换 怎么获取对象的坐标 区块地图增加对象 如何将字符串变成数字? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... constructor() { //初始化舞台 Laya.init(500, 300); this.drawSomething(); } private drawSomething(): void { this.sp = new Sprite(); ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Clip sources : Array 源数据。 Clip stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : *...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:stri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的间隔(以像素为单位)。 UIGroup stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Tween如何实现无限循环改变alpha? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...锁定, 无法添加新回复 发起人 yi979070830 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230717
...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite stopEve...
来源: laya_api 发布时间: 20170422