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大约有 558 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

151. laya.ui.MoreGame [ 69%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 关于对一个UI button对象new多个的问题 [ 69%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

153. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

...ctAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. laya.display.Scene [ 68%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. laya.ui.DialogManager [ 68%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. 橡皮筋的drag事件是否是在panel上触发,我试过在scrollBar和panel 上监听drag事件,都是无效的,我想实现上拉加载显示加载进度条,请问如何实现 [ 68%]

...自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaFlash:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

157. 怎么给sprite添加sizeGrid九宫格 [ 68%]

...口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 九宫格问题sizeGrid 问题状态 最新活动: 2018-07-02 20:41 浏览: 1045 关注: 2 人 小岳 • 2018-07-03 10:24 手写该怎么弄? 飒飒 • 2020-09-29 10:58 同问,代码里怎么写呀,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

158. laya.particle.Particle2D [ 68%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tempCmd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. laya.utils.PerfHUD [ 68%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. 如何更改UI中的元素的位置 [ 68%]

...在的情况是UI中背景是宽图可以左右滚动的,然后想要在舞台上放一个固定的精灵物品,然后通过拖动事件把物品放到背景中,相当于把物品加到了背景中,这个怎么实现呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025