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...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ui list 里面的元素不能点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...看下如何改! Victor • 2017-03-16 13:27 @cuixueying:我现在有个舞台大小的容器,里面动态添加了很多显示对象。这个容器监听着鼠标点击事件,我现在需要对这个容器旋转,旋转后该容器内容镜像的在舞台上显示,并且鼠标点击事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...-07-31 14:24 @zyf241238:手头只有iphone 7。说下LayaAir版本,以及舞台的适配。 zyf241238 • 2017-08-01 09:06 @survivor:laya版本号:1.7.6beta 舞台适配:Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201005
...问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220309
... @author */ public class HelloWorld{ public function HelloWorld(){ //创建舞台 Laya.init(600, 300);//舞台默认背景色是黑色的 var txt:Text = new Text(); txt.text = "Hello, World!"; //设置文本颜色 txt.color = '#FF0000'; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180914
...22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: Laya.Botton添加的舞台,个别显示不出来。查看内存发现, 如图,游戏主界面底部按钮列表(“基地按钮”,“野外按钮”,“主角按钮”,“阵容按钮”,“挂机按钮”,“挑战按钮”)中,"野...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
... 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...再触发 laya.3.0.9 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): void { console.log("2d gamescene onEnable"); let btn:Laya.Button = LayaUtil.GetChildByPath(this.owner, "CreatePanel/BtnCreate"); btn.cli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221