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...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _sundir _sundir: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:381 interanl Optional _url _url: string Inherited from Node._url De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 节点组件的分类与继承关系 > author: charley version: 2.0.1 update:2019-04-02 组件是LayaAir引擎的游戏设计基础,几乎无处不在。LayaAir IDE中自带有2D基础组件(2D)、滤镜组件(Filters),绘图组件(Graphics)、物理组件(physics)、UI组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 我再ide中,绘制好了所有精灵的原型。如下,我展示某一个原型 现在我想在这个精灵下,加一个原点的动画,类似吹气泡的效果 但我发现laya中,动画animations节点只能在view层级下。然后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...明一、层级面板的作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 3 个回复 layabox 赞同来自: 以前版本的引擎,支持3D场景节点,与2D场景节点,混合。也就是底层是2D节点,中间夹一层3D节点,上面再放一层2D节点。 但是这种方式是不合理的。新版本,不再支持这种混合模式。 如果有3D与2D混合...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130