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大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

151. 请问laya什么时候支持导出抖音小游戏 [ 69%]

... kylin 赞同来自: zpo 要您的使用行为是在开源协议的允许范围内是没有风险的, 但是如果超过了使用范围,包括但不限于修改并商业化引擎,才有法律风险。 所有公司的开源项目都有类似的规定,包括Oracle起诉Google也是类似的逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

152. laya.physics.PolygonCollider [ 69%]

... *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. JQ集成到Laya二次封装 [ 69%]

...索引 // console.log( JQ(this).siblings(aWater).remove() );//指定数组范围 - 移出 // console.log( JQ(this).siblings(aWater).hide() );//指定数组范围 - 隐藏 // Laya.timer.once(1000,this,function(){ // JQ(aWater).show();//全部显示; // }) // console.log(JQ(this).index(aWater)); }) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

154. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 69%]

...则3 3.每个刚体都有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也都有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) label label: string = "RigidBody" Defined in laya/physics/RigidBody.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.physics.ChainCollider [ 69%]

... *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

156. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视野范围,从4到120度,只有使用透视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

157. 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 [ 69%]

... • 2017-04-11 14:32 亲,你的文本内容都还没有超出textarea的范围呢,怎么会滚动呢,增加你的textarea.text的内容超出textArea的显示范围,就会滚动了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

158. 【高薪招聘】H5游戏前端开发工程师-北京海淀大钟寺 [ 69%]

...洲领先的全方位IT服务及行业解决方案提供商,具备全球范围内的交付能力。业务范围涵盖咨询及解决方案、IT服务、应用程序开发和维护、ERP和BPO(业务流程外包)等服务,专注于高科技、金融服务、电信工程、医药、制造等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

159. laya.maths.MathUtils3D_API3.0 [ 68%]

...number): boolean Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:26 是否在容差的范围内近似于0 Parameters v: number Returns boolean 是否近似于0 Static nearEqual nearEqual(n1: number, n2: number): boolean Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:35 两个值是否在容差的范围内近似相等Sqr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 68%]

...搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 20:04 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611