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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

151. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 57%]

...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取后...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

153. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 55%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 引用MiniAdpter 类,微信开发者工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109

154. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...th 深度。绘图顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 55%]

...方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问如何获取组件的子节点的数量? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

156. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 55%]

...物理碰撞问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:05 浏览: 2023 关注: 2 人 qian • 2018-01-25 17:45 界面是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

157. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 54%]

...操作,设置组件的name(为了在runtime实例中通过getChildByName获取节点),通常设置完name,如果不用IDE里的编译功能,直接在VSCode里跑layaair2-cmd compile任务,运行起来,该组件的name总是没有更新的,通过debug发现还是原来的name。这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

158. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 54%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3D模型无法修改scale? LayaNative ios上js访问不到JSBridge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

159. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 52%]

...法添加新回复 发起人 bohan 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

160. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 50%]

...ne/XunLongShi.ls",Laya.Handler.create(this,function(scene) { //加载完成获取到了Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715