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...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...质会闪屏,代码可以看附近,谷歌浏览器 顺便问一下,获取ide节点材质球,如替换纹理,因为获取ide材质球没有 albedoColor 和 albedoTexture 等属性, 难道必须在代码上创建新的材质球,加载新的纹理图片去改变模型纹理吗 附件 : -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250425
...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景不显示实时阴影 如何获取一个3D模型的长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...ture图片能否进行翻转? 如何修改物理引擎中的图层 如何获取图片每个像素点的RGB? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2022-02-08 17:49 浏览: 3923 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20220208
...rivate intensity: number = 1.8; // 定义灯光强度 onAwake(): void { // 获取 FreeformLight2D 组件 this.lightComp = this.owner.getComponent(Laya.FreeformLight2D); //灯光的顶点通常建议是在IDE中可视化配置,这里是为了演示如何通过代码动态设置顶点数据,方便...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2018-01-31 19:42 浏览: 1269 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131