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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

151. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 69%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 69%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

153. Component旋转之后宽和高一直保持初始值不变,无法获得旋转之后的宽高 [ 69%]

...1276 关注: 3 人 Laya_XS • 2016-12-17 12:59 屏幕旋转后你是无法获取到旋转后的宽跟高的,因为我们操作的是最外层的canvas,不是画布里面的显示对象,你具体要做什么,说下你的需求! nieyiwei • 2016-12-17 19:44 我需要获得Component旋转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

154. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 69%]

...开始是想用名字的,但用名字来标记的话,对象通过名字获取就困难了。) 比如,我们的cullingMask是 除了UI层,都需要。 那么子对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么子对象名称就是 culling_mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

155. laya.ui.Slider_API3.0 [ 69%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Defined in laya/ui/Slider.ts:46 数据变化处理器。 默...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened [ 69%]

Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened Laya.Scene.open传递的param,要如何获取,注释说在onOpened中,如果拿到onOpened 2019-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190203

157. laya.d3.core.light.PointLight [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. 射线一直无法获取物体 [ 69%]

射线一直无法获取物体     添加物体:  var qb_pet = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("./test.lh"));     qb_pet.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){         qb_pet.addComponent(Laya.SphereCollider);     });   设置射线:    Laya.timer.frameLoop(1, null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

160. laya.d3.core.light.SpotLight [ 69%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513