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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. laya.display.Sprite [ 80%]

...节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

152. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 80%]

...圆形的方式显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

153. 鼠标穿透.. [ 80%]

...请先登录 发起人 qq502416708 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

154. laya.physics.BoxCollider [ 80%]

...叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

155. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 80%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-05-02 11:07 浏览: 909 关注: 4 人 bq49 • 2018-05-02 11:11 请问需要怎样才能让body的碰撞框跟它的显示对象一起移动呢? loading • 2018-10-24 19:20 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

156. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 80%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

157. 3d引擎 相同参数,碰撞结果不一致,同时水平施加冲量,会在上下方向运动 [ 80%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 关于场景编辑器的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

158. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 80%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

159. load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 [ 80%]

load完成后能否获取到具体是哪个对象资源完成 this.LoadAsset("res/LayaScene_H5TestScene/H5TestScene.ls"); private LoadAsset(path: string): void { Laya.loader.create(path, Laya.Handler.create(this, this.OnAssetComplete)); } private OnAssetComplete(): void { console.log("on asset comp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

160. laya.display.Scene [ 79%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513