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Laya_社区(489) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(12) laya_api(6) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...全自适应还是需要开发者自己实现的,通常的解决办法是获取设备的屏幕尺寸,再计算缩放比例,通过缩放场景让游戏实现自适应,跟Flash开发手机游戏时一 样。 laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取逻辑分辨率的宽,通过`Laya.Browser.clientHeight`获取逻辑分辨率的高。 在手机等移动设备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
建议官方增加一些常用原生的功能 如题! 如获取手机版本号,打开手机默认浏览器,GPS定位,截屏,下载文件,上传文件,保存文件到手机,读取手机文件等 虽然这些功能都可以自己在原生里面加,但如果官方能在生成的ANDRO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。 如下图: 原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用,请问是否是因为使用了unity的camera所导致的bug? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220907
...好! 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
...景相关脚本 2、创建一个动画.ani,给动画绑定脚本,用于获取动画的开始、停止播放 3、打开主场景,拖一个动画控件Animation主场景,按照示例(https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-3-17)挂载动画到主场景 现象及问题: 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...来,在开放数据域里对于显示界面中的元素,你不用直接获取就可以,在开放数据域里元素的点击本来就是在界面上,但是显示到界面上的东西绘制到了开放数据域,那就是在sharedcanvas上面了,绘制到sharedcanvas上的东西没办法单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 请问如何获取触屏交互事件的坐标? layabox与java交互 UI组件与游戏主类交互的问题? HTMLIframeElement怎么和当前页面交互 请帮帮我们FLASH交互动漫课程如何转化成H5格式 VR的交互方面在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...回复问题请先登录 发起人 诶诶诶诶诶诶 相关问题 Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? 纯数字的文本 textWidth宽度不准确 双指缩放在ios真机缩放不准确 Laya.timer.once计时不准确的问题 MeshCollider 碰撞范围不准确 Browser.onMobil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230719