• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

151. 3D中局部坐标转世界坐标怎么做额 大神们进来 [ 85%]

... 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 怎么获取对象坐标 怎么讲layaAir里显示对象添加到matter.js里物理引擎世界里 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 localToGlobal坐标转换 哪位大神有CameraMov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

152. 怎么获取焦点 [ 85%]

怎么获取焦点 比如说,按下回车键,让输入框获取到焦点 this.xxx.focus() 无效 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: LayaAir下只有当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

153. 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下坐标系统位置偏差 [ 85%]

...ode='lighter' 图片异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 3D平行光产生投影,如何修改颜色深浅? 想让一个2D图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220525

154. laya.ui.Radio [ 85%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite botto...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. 如何获取旋转后ui下Lines组件点数组 [ 85%]

如何获取旋转后ui下Lines组件点数组 我新建了一个ui在,对ui增加Lines组件,把ui增加到stage之后对其旋转,我如何能获取Lines组件列表(旋转后坐标) 附件 : --> 2018-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

156. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 85%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

157. Animal作为Sprite子节点,为什么坐标不一致? [ 85%]

...转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 怎么获取对象坐标 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 关于2d内坐标转换问题 相对屏幕坐标 挂在手骨骼节点上武器模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

158. 3D模型原点不在模型中心上,这种情况该如何获取一个3D模型中心点坐标[ 85%]

3D模型原点不在模型中心上,这种情况该如何获取一个3D模型中心点坐标? 3D模型原点不在模型中心上,这种情况该如何获取一个3D模型中心点坐标? 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

159. laya.ui.ColorPicker [ 85%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板背景颜色值。 ColorPicker blendMo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

160. laya.ui.View [ 85%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513