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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

151. list 初始化时通过状态默认取消UI页面添加的事件出错。 [ 59%]

...题请先登录 发起人 陈帅 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

152. [LayaAir3]Laya3.2.7 spine销毁显存不会释放,造成显存堆积 [ 59%]

...box 赞同来自: BUG已修复,你扫码联系一下右下角的客服,获取最新安装包。 另外,你代码中的销毁没有销毁 SpineTemplet 资源,这部分还是会有贴图的显存占用。需要自行处理。 2025-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

153. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 58%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-19 10:0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

155. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 58%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

156. WebGL模式下,遮罩下用graphic绘图,会有固定位置的线条露出来 [ 58%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161227

157. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 58%]

...调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 路径是对的,但老是,调试控制台提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

158. PC端web应用开发,想把生成的canvas放进一个div中并调整在页面上的位置,请给出一个方案。 [ 58%]

... Canvas” 的放缩策略 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线急等,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

159. [LayaAir3]3.0.11 微信高性能+模式,按照之前论坛方法修改,出现报错 [ 57%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240904

160. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 56%]

关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711