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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

151. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 69%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 自定义场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

152. laya.ui.Button [ 69%]

...以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

153. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 69%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2019-10-28 09:00 浏览: 2006 关注: 2 人 186*****868 • 2019-10-28 10:06 解决了。感谢感谢。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

154. unity3d导出的模型 ,子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 [ 68%]

...子模型不能通过代码旋转,移动是可以的 通过getChildbyName获得子物体,可以通过translate移动,但是旋转就不行了,rotate,rotation都试过了都没效果。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

155. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 68%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 List 组件列表渲染异常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

156. laya.d3.core.scene.VRScene [ 68%]

...er 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphi...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

157. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 68%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 我这样载入场景问题出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

158. [LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 [ 68%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2024-09-14 16:50 浏览: 6818 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240403

159. Chrome查看内存快照,发现TextureSV的filters数组不会释放,每次都增加 [ 68%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 matter.js的文档查看 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

160. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 68%]

...er 获取雾化起始位置。 BaseScene globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphi...

来源: laya_api 发布时间: 20170422