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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

151. laya.display.Stage_API3.0 [ 68%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

152. dialog可以点击到外部元素,如何使其外边不能点击 [ 68%]

...2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面元素不能点击两次 关于遍历产生sprite点击事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

153. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...所在容器设置为cacheAs之后,如下面例子所示,性能获得较大提升,FPS达到到了60帧。 //...省略其他代码 var textBox=new Laya.Sprite(); textBox.cacheAs="bitmap"; //...省略其他代码 (图2-2) 2.5 文字描边 在运行时,设置了描边文本比...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. laya.ui.Clip_API3.0 [ 68%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

155. laya.ui.Component [ 68%]

...可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage全局X轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点缩放值)。 Sprite graphic...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 68%]

...`anchorY`属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![14-2](img/14-2.gif)(动图14-2) **Tips**:*通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. Text设置为bitmap后,会生成对应文字纹理存在显存,这部分纹理可以手动释放吗? [ 67%]

...2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 如何设置Sprite宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域设置 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 我用list.array=Arra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

158. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 67%]

...`anchorY`属性值都取`0.5`,就是在X轴与Y轴长度50%位置获得轴心点坐标。这样,在时间轴尾帧设置一个旋转角度值`rotation为360`,就实现了以中心点为轴心旋转效果,效果如动图14-2所示。 ![动图14-2](img/14-2.gif) (动图14-2) **Tip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 67%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. laya.ui.Tab_API3.0 [ 67%]

...lse,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115