• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光要烘焙到光照贴图中。 6.2 阴影 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

152. 根节点与弹窗 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...是向上弹出或者向下弹出。UI系统会根据组件的大小自动计算弹出位置,以确保组件显示不会超出屏幕。例如: //弹出在当前鼠标位置 GRoot.inst.showPopup(aComponent); //弹出在aButton的下方 GRoot.inst.showPopup(aComponent, aButton); //弹出在自定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

153. ui编辑器Box设置锚点后,红色边框位置偏移 [ 57%]

...红色边框就是以内部显示对象的中心点向右侧和下侧延伸计算显示的! 2016-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 是1.5.2的版本  Box不填宽和高  往Box里加个图片 设置图片锚点anchorX=0.5 anchorY=0.5 2016-11-05 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

154. 你们的panel能用么?? [ 57%]

你们的panel能用么?? Panel里添加了很多cell_ui,cell_ui计算了位置,超出了panel的范围,vskin也设置了,但就是不能拖动。大概是因为我添加的cellUI长宽都大大小于panel本身。   测试了ui示例里的panel,修改了image的位置和大小了,pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

155. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...光,因此混合灯光总是比完全烘焙灯光涉及更多的运行时计算,并且比完全实时灯光使用更高的内存。 ​ Realtime:实时光源 ​ LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

156. 如何让一个HTMLDiVElement的内容在容器中居中显示了,比如我一个panel.addChild()一下如何就让他居中显示 [ 57%]

... 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个需要你自己去计算宽高让它显示在容器的中间! 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

157. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...元格大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 cellHeight: 导航网格中每个单元格的高度。较小的单元格高度会生成更精确的导航网格,允许角色在垂直方向上更准确地导航,如跨越台阶或斜坡,但会增加内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

158. laya分帧处理 [ 57%]

laya分帧处理 laya里面有没有分关帧计算处理这样的例子?因为有时候动画移动不是很流畅 很想了解下 laya有没有针对分帧处理先关的例子 或者处理 2017-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

159. 缩放scale ,对象位置被重置 [ 57%]

...无法得到子节点对象 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 1.7.5 LayaAir.d.ts缺少新的缩放 如何移位置 问题状态 最新活动: 2021-04-23 17:07 浏览: 2953 关注: 2 人 无雨之地 • 2021-04-23 09:28 抱歉,我的朋友,昨天工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210417

160. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513