大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的血条,那首先把我们做好的但丁人物拖入到场景中,并设置为(0,0,0)点,如图2-6所示。 (图2-6) 但是可以看到,由于之前创建的Sprite3D也在(0,0,0)点,那么位置就会在人物脚下,这时需要调整Sprite3D的位置,来符合血条的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... ### 1、原版DragonBones骨骼动画的导出 #### 1.1 导出时的纹理设置必须为纹理集 LayaAirIDE的DragonBones转换工具只支持图集模式的DragonBones骨骼动画转换,因此,在使用DragonBones骨骼动画编辑工具导出时,必须在`纹理设置`的`纹理类型`选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...7、Canvas介绍 Canvas这里有三个数值,如图5所示,该处只有设置CacheAs后才会有值,默认为`0/0/0`。从左至右数值的意义分别为:`每帧重绘的画布数量` / `缓存类型为“normal”类型的画布数量` / `缓存类型为“bitmap”类型的画布数量`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-04-16 14:20 浏览: 681 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209
...行类型下、排行情况的滚动列表。现在,打算通过代码来设置列表中一行行的内容。 2、希望的做法: 为了充分利用LayaAirIDE的优势,先在编辑模式中编辑好列表中的一项的内容以及布局——以上图一个个红框的内容为例。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。 ![img](img/3.1-8.png) 习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...类Btn_debug.ts 2.我在Login.ui面板里拖拽了一个组件Btn_debug.ui设置var为btn_1; 3.在Login.ts逻辑类里我获取到btn_1,此时我如何将btn_1与Btn_debug.ts逻辑类绑定,从而调用Btn_debug.ts里的方法 ps:(我不想使用addChild方法将Btn_debug.ui添加到Login.ts) 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //设置定时器执行,定时重复执行(基于帧率) Laya.timer.frameLoop(1, this, this.animate); } private animate(): void { // 旋转立方体(四元数) this.cube.transform.rotate(this.rot, false, false); } } 旋转...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014