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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

151. laya.display.Animation [ 63%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. laya.display.Stage [ 62%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. laya.display.Input [ 62%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

154. laya.display.Text [ 61%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visibl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 57%]

...eY: number): void Defined in laya/map/TiledMap.ts:588 设置视口的缩放心点(例如:scaleX= scaleY= 0.5,就是以视口中心缩放) Parameters scaleX: number scaleY: number Returns void Globals "laya/map/TiledMap" TiledMap constructor antiCrack autoCache autoCacheType cacheAllAfterIni...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

156. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图中的Unity球形碰撞体属性里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

157. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

... this.owner.addChild(sp); 圆形绘制比较简单,“80,80”是圆形心点坐标。50是半径,”#ff0000”是圆形填充颜色值。 运行效果: (图3-2) 3.3 IDE绘制椭圆 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129