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...个物体在木板上匀速移动,且到达边缘掉下去。如果直接设置线速度,物体会不受重力控制。如果直接设置力,不容易控制物体速度 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的是laya项目的项目配置文件.laya,而此文件是在IDE的项目设置面板设置保存后生成的; 用户想进行某项更改的话,可以先在IDE中进行设置再执行上述发布命令,这是我们推荐的方式;也可以直接手动修改项目配置文件,具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), false); // 设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 50; // 设置背景颜色 camera.clearColor = new Laya.Vector4(0, 0, 0.6, 1); //加入摄像机移动控制脚本 // camera.addComponent(CameraMoveScript); // 创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 从unity里面导出的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190704
...值的算法代码 Laya3D场景用什么寻路算法? html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 第一个网格在添加刚体后设置position,rotationEuler可设可不设 第二个网格在添加刚体后设置rotationEuler,不设置position 第二个刚体会带有第一个刚体的position,受刚体影响,第二个网格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513