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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

151. laya.display.Input [ 62%]

...prite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使用星号而不是实际字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

152. Pool 使用 Laya.Prefab [ 61%]

...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 求高人分享使用protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版本) 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

153. 怎么配置 nextgenas.java [ 61%]

...器仍旧无法打开 vscode 配置 layaair2-cmd 程序启动报错“请设置应用程序启动配置文件“ flex builder 1.7.8创建新项目直接FB里报6个错,那里没配置好? 问题状态 最新活动: 2017-10-06 11:19 浏览: 3238 关注: 4 人 刀客 • 2018-08-21 09:44 下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

154. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 61%]

...c function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400,WebGL); //设置Laya提供worker.js路径 WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. laya.display.Text [ 61%]

...显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量数据结构,通过组合形式更直观让开发者了解到在Shader中所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

157. laya.ui.View [ 61%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

158. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...选辅助筛选功能 。不勾选则仅限于匹配`文件夹`选项中设置当前目录文件,勾选后则会在匹配规则中会包含其下所有子文件夹目录。 `筛选器结果`筛选器结果栏中不仅会显示当前设置筛选功能,还可以直接在该栏中编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 61%]

...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

160. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 60%]

...可以用于进行每个顶点照明,或用于后续着色器阶段设置工作。 ​ **片元着色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后OpenGL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715