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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

151. list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 [ 67%]

list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。  list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。   2017-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

152. [LayaAir3]Laya 3.2.0-beta.3 给UI添加点击事件Laya.Event.CLICK 第一次点击会触发两次 [ 67%]

...onBlur事件监听不到 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240924

153. laya.ui.Panel [ 67%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

154. laya.ui.LayoutBox [ 66%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

155. IDE制作动画不知道F9导入类是怎么弄得 [ 66%]

...,动效模板的制作就已经完成了。按下快捷键F9打开项目设置。在UICode导入类的位置将将动效模板使用到的类导入进来,否则会报错。如动图11所示。然后按F12(或Ctrl+F12)导出UI页面,即可在项目中使用了。 这里的”UICode导入类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

156. laya.ui.Component [ 66%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

157. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 66%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

158. laya.ui.UIComponent [ 66%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent  anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

159. 编辑器布局变乱 [ 66%]

...体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 ui编辑器label怎么设置行间距 编辑器:切换到编辑模式没有内容 关于UI编辑器的小建议 问题状态 最新活动: 2018-07-08 12:03 浏览: 837 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180707

160. laya.ui.LayoutBox [ 66%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513