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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

151. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 23%]

...属性设置 ###### 盒形碰撞形状 盒形碰撞形状是通过设置XYZ调整长宽高的长方体(含立方体)形状。常用于盒子外形的长方体物体,如图5-1所示。 ![img](img/5-1.png) (图5-1) 在Unity中,为物体节点对象添加`Box Collider`组件,设置XYZ各...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...                unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。否则会出现部分工具所使用接口找不到的情况。           导出文件说明:                ls        ---    场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

153. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...下方展示第一名的内容,就可以删除对应位置的代码: 调整好效果后,点击doT按纽来导出模板函数: 打开开放数据域文件夹,找到tplfn.js文件,用刚才导出的函数替换原有的函数: 接下来将示例中的style也同样复制过来: 注:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

154. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...基础属性设置 盒形碰撞形状 盒形碰撞形状是通过设置XYZ调整长宽高的长方体(含立方体)形状。常用于盒子外形的长方体物体,如图2-6所示。 (图2-6) 在LayaAir中,设置盒形碰撞XYZ各轴的大小,如图2-7所示。 (图2-7) 球形碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 13%]

...所示。 ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持的功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714