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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

151. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; publi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. laya.device.media.Video [ 49%]

...ags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

153. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 48%]

...时回到代码编辑,不报错能提示就行了。   2.然后是idea调用as编译工具的方法(其实和eclipse啥的大同小异) 如上图,找到设置里的Tools 》 Exteranl Tools,增加一个叫做layaJS的外部工具。 如果是windows用户,就直接在program那里选LayaAirA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

154. LayaNative 是不是不支持3D啊 [ 48%]

...生效,附复现工程。 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

155. laya.display.Input [ 47%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

156. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 47%]

...禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 | | onDestroy | 手动调用节点销毁时执行 | | onReset | 重置组件参数到默认值,如果重写了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用,没有重置则不进行回收复用。 | 除...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. laya.display.Text_API3.0 [ 46%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

158. laya.display.Input_API3.0 [ 46%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

159. laya.device.media.Video_API3.0 [ 46%]

...ags/html_ref_audio_video_dom.asp。 注意: 在PC端可以在任何时机调用play()因此,可以在程序开始运行时就使Video开始播放。但是在移动端,只有在用户第一次触碰屏幕后才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

160. 微信小游戏中不能加载proto文件 [ 45%]

...ongola 赞同来自: 终于找到这个问题的原因了。 proto自己会调用原生http下载,所以如果是远程的,要加上域名。 Laya.Browser.window.protobuf.load(Laya.URL.basePath+url)  proto会把https://变成https:/,微信下载就报错了。 在protobuf.js的function fetch_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704