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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

151. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...ss, this.progress.value); } } 通过上述代码,可以在浏览器中的调试工具中看到引擎会加载全部预制体的资源。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:55:49 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

152. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 37%]

...我提供的 API 地址自行参考 --> <!-- 用谷歌浏览器进行调试的时候 如果选择了开发工具里面的 手机设定 在切换的时候需要刷新页面 因为我没有加 stage resize 事件处理还请原谅 --> <!-- div 和 canvas可以用JS动态创建这里为了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

153. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 26%]

...IDE里任意发布运行一个页面, 在打开的chrome里用F12进入调试模式后,入口页面中找到id为 `layaCanvas`的canvas标签。记住这个位置,图7中红圈标记的,就是画布的初始宽高,后面理解屏幕适配模式的时候,大家可以多关注这里。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

154. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...场景正常运行,但是没有发现敌人,并且没有音乐。打开调试信息,如图2-9所示,可以看到 enemy.lh 和 bgm.mp3 并没有在输出目录中,这是由于 enemy.lh 和 bgm.mp3 是通过代码执行的。代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014