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大约有 775 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

151. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读到资源[ 72%]

Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,load读到资源。 在Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存图片后,_loadImage调用时,会出现加载错误的情况。 如图, 在MiniFileMgr.getFileInfo(url)有值时, 条件语句会进入到最下面的MiniImage.onCreateImage中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

152. u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 [ 72%]

u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jackmessage   你好:   LayaAir使用FBX文件作为模型媒介,任何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

153. laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 [ 72%]

laya 2.0 bug 资源在场景销毁之后加载报错 进入场景 -> 加载场景的资源 -> 在资源没有加载完成离开场景 --> 资源加载完成 --> laya报错 附件 : --> 2019-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

154. clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 [ 72%]

...plete方法var clips:Array = WeakObject.I.get(key); 这句的clips里面的资源有问题 应该是已经被释放了 但是这个弱引用里还存在! 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

155. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 72%]

资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 现在想把资源全部导出到bin/res目录下面,包括配置和未打包资源,这样资源路径更清晰且容易管理一些。但是现在efc动效的资源获取路径默认是bin目录下,现在是否能够修改这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

156. 射线惊天大bug之physics3D [ 72%]

...关的链接 提交 6 个回复 184*****121 赞同来自: 能提供下unity资源文件吗 2020-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: unity源文件,手动给Prop下的box加个boxcollider Ray_Unity.rar 2020-11-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 求反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

157. [0]期望loader里加一个可以取消正在加载中的API, [ 72%]

...才开始加载!   还有就是进入到游戏我期望在游戏场景资源少的,压力大的时候,偷偷加载一些东西,但是用户切换场景,这时候我想把前面的场景那些偷偷加载中的未完成的停掉,目前就比较难实现。   类似于flash as3里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231026

158. 资源管理的manifest.json文件编码格式问题 [ 72%]

资源管理的manifest.json文件编码格式问题 因为部分资源存在中文,现在manifest.json看了好像是ansi格式?改成utf8就可以识别了,然加载到游戏中json文件中的中文就是乱码。这个是layacmd可以设置格式吗? 2018-02-26 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

159. 小游戏中二次打开UIl加载失败问题 [ 72%]

...会调用 Loader.clearRes(RES_URL); 再次打开时会重新执行加载资源,但加载失败 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 经排查发现是在这里被返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

160. 大量数据带有图片的列表怎样降低显存? [ 72%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512*512的资源会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理掉,在动态图集资源存满了,我们会把用的资源顶替掉。 如果想手动控制资源是否加到我们动态图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205