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怎么同步加载资源 多个资源,需要运行时才能确定是否使用,能否在使用时同步加载(不是异步),而不是上来就load一大堆东西 2017-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
Laya3D开启透明通道和舞台背景透明后资源的表现问题 一些前提: 1.一个圆形面片贴图2.使用EffectMaterial材质 Unity资源参数: 正常的预览效果: 开启3d透明通道和设置舞台透明: 效果: 请问下这种情况是什么原因导致的。 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
如何给UI图片资源着色? 请问设计模式下,如何给一张image multiply一个颜色 就像现在给文字设置颜色一样 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。 package { import com.core.state.StateMachine; import com.gameLogic.GameConfig; import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState; import com.gameLogic.gameState.GameMainState; i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
请教个3D资源导出的问题 一个.lh模型,在游戏中需要分别创建为带Rigidbody3D和带PhysicsCollider的Sprite3D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
3d资源应如何正确加载? 参照示例代码跟教程代码,但都无法正确的显示unity导出资源 尝试过在空项目的入口里插入载入资源的代码片段 重写入口 附件 : --> 2020-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200205
laya资源能否打包发布 我在构建一个web项目,但是资源文件很多,一个模型在unity中用laya插件导出来就有几十个文件,我能否在发布时把这些文件打包起来?laya是否有提供这样的一个功能? 附件 : --> 2018-03-15 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
ide里怎么查找未使用到的图片资源 ide里怎么查找未使用到的图片资源 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir IDE不支持查找未使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...,所以可有滚动功能,但是不显示皮肤,如果想显示,将资源路径写上,且该资源需要提前预加载,加载完成后使用! 2017-03-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VergilLoL 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
是不BMFONT不支持多类型资源加载方式? var assets = []; assets.push( { url: "res/fontWord.fnt", type: Laya.Loader.FONT }); Laya.loader.load(assets, Laya.Handler.create(this, onAssetsLoaded)); function onAssetsLoaded(){ var bitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/fo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329