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大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0435 秒)

151. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 58%]

...开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例UI界面 var testView = ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); } ``` `WorkerLoader.workerPath = "l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

152. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 58%]

...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

153. list只能显示一个图片 [ 58%]

...,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

154. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 58%]

...开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //实例UI界面 var testView:ui.test.TestPageUI = new ui.test.TestPageUI(); Laya.stage.addChild(testView); }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

155. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...JS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源5.1 拷贝BIN目录下文件 copyBinFiles5.2 排除文件规则 excludeFilesRule6、版...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

156. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 57%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

157. 微信授权,获取用户信息的接口实现方法,wx.createUserInfoButton [ 56%]

...e对gb2312的实现翻译 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-09-10 10:51 浏览: 5538 关注: 11 人 Punchline • 2020-09-10 10:50 这个按钮是自动绘制的,通过style里的内容定位 渔歌 • 2018-09-20 16:32 不是,可以提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

158. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 56%]

...动画从0帧开始播放*) ![6](img/6.png)(图6) #### 1.2.3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

159. laya.ui.MoreGame [ 56%]

... false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

160. [LayaAirIDE3]VBox布局组件没有中间居中的选项 [ 56%]

...改了 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2025-08-16 12:20 浏览: 356 关注: 3 人 layabox • 2025-08-15 14:45 你不能把宽高全都是全屏呀,都全屏了怎么布局?我们优化一下,增加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250815