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...实现? 做曲线的进度条动画 LayaFlash中的preSwfAssets预加载资源有提供回调方法获取加载进度么 内存释放问题进度咨询 js进度,进度,js场景进度效果 问题状态 最新活动: 2017-11-02 15:16 浏览: 846 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
请问laya.net.Loader和laya.net.LoaderManager哪些函数支持网络资源加载,加载什么类型?哪些只支持本地资源加载 如题,API上并没有明确标出。看这两个Loader所在的包名net,好像是都支持网络资源的加载,但atlas和png放在网络服务器同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...例。 SoundManager destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...才开始加载! 还有就是进入到游戏我期望在游戏场景资源少的,压力不大的时候,偷偷加载一些东西,但是用户切换场景,这时候我想把前面的场景那些偷偷加载中的未完成的停掉,目前就比较难实现。 类似于flash as3里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231026
...例。 SoundManager destroySound(url:String):void[static] 释放声音资源。 SoundManager playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel[static] 播放背景音乐。背景音乐同时只能播放一个,如果在播放背景音乐时再次...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...alse, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 我们的小游戏资源量很大,所以取消了自动缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=false,然后用downLoadFile去手动缓存了一些常用资源到本地,但是后面试了多种方式都加载不到自己手动缓存的本地文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...浏览: 3216 关注: 2 人 Arthur97 • 2020-08-31 14:23 应该还是载入资源的问题,我改成非透明也会出这样的问题,目前临时解决方案,打算将图片进行切块,然后后续再载入 Arthur97 • 2020-08-28 10:58 demo传上去了
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
如何使用graphics.loadImage加载图片资源的时候,如何判断加载失败? 伪代码: this.avatar.graphics.loadImage(url, 0, 0, 0, 0, __complete);这个时候,如果我的url为空或者为一个不存在的图片地址,我如何判断它加载失败呢? 我尝试使用了这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
[LayaAir3]微信小程序在sence中预加载spine资源的时候,解析方式出错 sence种使用preload解析spine的atlas文件是按照json格式解析的,但是spine的atlas文件实际是text格式,导致解析出错。 附件 : --> wxgame.zip 2024-10-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241029
预加载3D资源后,如何使用 例如我用Laya.loader.create(["sphere/sphere.lh"], null, processHandler);方法已经加载了lh文件,然后在创建sprite3D的时候,如何使用呢?还是用Sprite3D.load()? 这样会不会加载两次? 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520