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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

151. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 74%]

...。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下是材质球。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

152. 小游戏代码包大小的问题 [ 74%]

...所以我们开发者在适配老项目的时候,必须要区分好本地资源目录与网络动态加载的目录。在本地目录内,只放一些预加载必用的JS和图片资源。 需要提醒注意的是微信小游戏不允许动态加载创建JS,所以,JS必须要放在4M包里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

153. laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 [ 74%]

laya ide(版本1.6.2beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题是每次必先吗,请联系下开发者小莹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

154. 图集打包没有js文件 [ 74%]

图集打包没有js文件 现在我把资源发布打包,没有任何JS或者as文件,直接把整个文件夹或者png图片给拷贝过来了,外部资源也是可以打包! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

155. 如何资源路径改成绝对路径 [ 74%]

如何资源路径改成绝对路径 我的需求是这样的,把index.html里面的所有的资源路径都变成绝对路径,然后我们上线 只通过 index.html,但是laya里面的ui资源加载失败,然后我就从layaUI.max.all.js里面修改ui路径成 绝对路径,然后报跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

156. 关于资源的自动释放 [ 74%]

关于资源的自动释放 您好: 我阅读了ResourceManager与Resource的代码,发现在gc的时候,并没有检查Resource的referenceCount。 只是检查了资源的最后使用的帧数_lastUseFrameCount。 也没有发现有哪里调用了Resource.destroyUnusedResources方法。 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

157. 3d 资源不受资源版本文件管理 [ 74%]

3d 资源不受资源版本文件管理 启用资源版本管理后,发现3d资源不受资源版本管理,只有一级目录(既加载3d资源用的文件名)会用版本号加载,资源内部的图片,材料文件都不能用版本号管理,这个是bug还是设计就是如此? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

158. 关于编辑器不显示自定义字体的问题 [ 74%]

...义字体流程来设置的.把自定义好的字体的png/fnt文件放在资源里.但是编辑器的font那里还是没有我设定的字体,请问我是少了哪一步吗?请您指教下 附件 : --> 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

159. IDE导出的时候不会自动复制未打包的资源,每次都要从新设置下才可以,过会儿又不行了 [ 74%]

IDE导出的时候不会自动复制未打包的资源,每次都要从新设置下才可以,过会儿又不行了 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

160. 关于Unity3D导出3D模型文件夹 [ 74%]

...个材质,材质所用贴图每次都会导出,这样就会存在多份资源,是否无法共享材质? 问题3:能批量导出所需模型吗?项目比较大,资源较多时会比较有用。 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222