大约有 744 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...载本地图片都报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-27 14:16 浏览: 794 关注: 2 人 y1036687157 • 2018-03-27 14:21 大图合集功能,不是这个,我描述有误 y1036687157 • 2018-03-27 14:27 找到了 atlasresourcemanag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...** 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这个过程可能会造成长时间的卡顿。 在游戏的资源加载中,可以将资源按照关卡、场景等...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ourse/417469](https://ke.qq.com/course/417469 ) ---------- 在LayaAirIDE中资源面板下所有的组件均有runtime的属性,runtime是该组件运行时的逻辑类;相同组件可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ScrollBar slider : Slider滑条 ScrollBar stage : Stage[read-only] 对舞台 s...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 UIGroup space : Number 项对象们之间的间隔(以像素为单位)。 U...
来源: laya_api 发布时间: 20170929