大约有 960 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
Laya_社区(807) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(44) Laya3.0_api(16) Laya2.0_api(8) laya_api(7) Laya_示例(1)
项目的版本管理怎么使用 做到微信小游戏,因为资源太多就放到服务器了,可是每次改动图集资源,手机上都会按照改之前的图集进行加载,导致加载到的图集都错位了.听人说用版本控制就可以解决这个问题,我就按照官方的方法加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
....js 228行 Monica • 2017-03-26 13:49 @famesfancy:刚看了你的项目是资源路径的问题,你先把bin目录中res文件夹删除掉,然后回到编辑模式下Ctrl+F12清理并导出下资源。回到预加载nvhaidaomao.json的地方把资源路径改下即可。(对了,运行你项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170326
...果你打包的是单机版,把单机版给勾上,还有可能是你的资源路径不对 https://github.com/layabox/lay ... _Tool看下文档把 2017-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zmc1220 赞同来自: 我的代码在没打包之前F5是能访问的 打包单机版也是这样 2017-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
请问微信小游戏只能从腾讯云动态加载资源吗 看到tips了,只支持腾讯云。 那么真机测试也只能先上传到腾讯云吗? 2018-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...把XXXX换成自己的真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 使用URL.basePath方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...下加好图之后,我发现一个情况,就是未被打包成图集的资源会自动加载,比如背景,然而图集则需要调用load方法进行加载,是我哪里操作有误么?还是说本来就是这个机制,如果这样的话,在实际开发中,我是不是还要关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...问题了 用ide构建安卓项目的时候,直接用bin的路径做为资源路径,就会这样 解决方法是,构建之前先发布下,用生成的release做为资源路径就没问题了 官方回复很快,给你点个赞 2018-02-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
打APK后加载unity导出资源出错 在laya 环境中运行正常 准备导出apk工程 ,可运行,能看出用laya创建的ui界面, 但是在执行 加载unity导出的资源时,报错 bundle.js:8960: typeError:Cannot set property 'active' of undefined sp.acctive=false 原代码的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011
LayaAir.exe IDE 资源打包问题 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [warn]Retry to load: D:/work/LayaAir/GuessGame/bin/h5/ui/bg_prompt.png Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [error]Failed to load: D:/work/LayaAir/GuessGame/bin/h5/ui/bg_prompt.png 2017-02-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? GooglePlay上有支持2G的主扩展包,如果我将打包生成的cache文件作为扩展包打包成zip格式, 当app安装之后先去解压,之后再去加载资源,最后一切就绪后在进入游戏中, 这样的思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525