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大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0371 秒)

151. 关于UI子界面的定义方式 [ 71%]

...oadUI接口(我用的是分离模式)。   如果在游戏项目中,这些希望单独出一个对应逻辑类的小UI,都继承自laya.ui.View的话,能够满足以上需要,但如此大范围使用的话,会有性能上、或其他不利的影响吗?因为laya.ui.View给人的感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

152. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 71%]

...自: 这个问题 我现在发现了 是另一个问题造成的   现在这些资源我默认都是加载外部的 就是第一次进去 为什么成功了 是因为读的外部资源 而第二次进游戏 iphoneX下面 直接去读本地了 而本地不存在 所以出错了 2018-04-24 0 3 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

153. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 71%]

...的,然后运行到手机上就错位 3滤镜卡顿、龙骨动画错位这些问题都是在默认的canvas下出现的,设置webgl后,这些就都没问题了。 有品青年 • 2018-08-14 12:58 你好,我上传了一个sk动画文件,这个动画在手机上时“头”会倒置。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

154. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...物理引擎库之外,还是存在物理组件等基础的物理功能。这些作为物理引擎基础库来使用,2D与3D均存在物理引擎基础库,分别为laya.physics2D.js与laya.physics3D.js,如图1-5所示。 (图1-5) 通过分析引擎库的编译过程,我们能理解到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

155. [LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 [ 71%]

... 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,请问您是说这些光球周围的黑边吗?这些黑边在spine预览器中也存在,您可能需要检查一下您的项目   2025-09-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小兔子乖乖 赞同来自:   2025-09-16 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

156. 体积全局照明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...种算法和方法用于实现体积GI,包括: 基于体素的方法:这些技术将三维空间离散为体素网格,并模拟光在体素内的传播。基于体素的表示可以捕捉介质的密度和散射特性,从而实现逼真的效果。 光线行进:这项技术包括通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

157. 2.0.1beta的导入unity导出的场景出错 [ 71%]

...un预览没有任何问题,也成功导出了Scene和Sprite3D。但是把这些放到项目bin文件夹下之后,对着文档进行更改之后,F5调试就报错了。 2019-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 由纪 赞同来自: 同样遇到这样的问题,请问该怎么解决呢 2019-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

158. 微信小游戏加载 BitmapFont 问题 [ 71%]

...解析 BitmapFont 出错 ------------------------ game.js 里面有添加这些 require("weapp-adapter.js"); window.Parser = require("./js/dom_parser"); require("code.js");在加载这个文件的时候 Laya.loader.load([{ url: "button_font.fnt" }], Handler.create(null, onLoaded)); 图片里的 type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

159. 微信小游戏适配问题 [ 70%]

...模式就失效了。这里建议采用fixedauto、或者full等模式,这些模式的适配原理是无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高。所以用这些适配模式可解决遇到的问题。如果存在背景图显示全屏铺满的需求,可以通过将背景图的top、bot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

160. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...到用LayaAir开发的游戏中,以便在游戏上架Steam商店后使用这些功能。 对接Steam的扩展功能需要使用Steam官方提供的Steamworks API,通过访问此 API 提供的基础系统,可以充分利用Steam中的所有扩展功能,包括用户打开 Steam 叠加界面时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010